9월호는 부정적이거나 인사이트를 얻기 힘든 종류의 경험이 많았어서 생략한다. 대신 11월호를 두 번 나누어 발행할 예정이다. *사경기: 사용자 경험 기록. 공부를 위해 프로덕트를 사용하면서 느꼈던 점들을 개인적으로 기록하는데, 그중 8월에 작성했던 글들을 모아서 정리했다. 목차 💧 Waterlama, 물 입력, 10월 8일 🏃♀️ 런데이, 트레이너 음성 설정, 10월 12일 📚 Deepstash, 온보딩과 홈, 10월 14일 📅 Structured, 일정 만들기, 10월 14일 💧 Waterlama, 물 입력, 10월 8일 Apple Design Award 2022 Finalists에 선정되었다. 워터라마는 사용자의 꾸준한 물 섭취를 도와주는 제품이다. 챌린지, 캐릭터 잠금 해제, 연속 기록, 알림 등..
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꾸이입니다. 생각하기를 좋아합니다.2022년도 끝을 향해 달려가고 있다. 올해를 어떻게 마무리하면 좋을까 생각하다가 6월에 작성했던 로드맵이 생각났다. 도중에 로드맵을 작성하는 일이 번거로워서 그만뒀었는데, 의외로 목표를 이룬 것들이 있었다. 어차피 작성해뒀던 것, 아직 한 달의 시간이 남아있으니 (어차피 6월에 작성했었으니 1/6은 남은 셈이다!) 얼마만큼 진척됐는지 확인하고 학창 시절 시험공부했듯이 벼락치기를 해보려 한다. 처음의 목표 6월에 설정했던 목표들은 다음과 같다. 목표 이유 수단 운동하기 체력 증진, 자존감 향상, 건강 식단일지 쓰기, 일주일에 세 번 운동하기, 주말에도 5000보 걷기 이직하기 디자인 역량 향상 프로덕트 분석하기, daily ui 작업, 면접 준비하기, 자소서 쓰기 등 사이드 프로젝트하기 함께 일하는 능력..
애플의 Writing for Interfaces를 봤다. 단순히 이 스피치를 요약하는 것 이상으로 내가 지금까지 기록해왔던 사례들을 스피치에 나온 이야기들에 적용해서 보면 좋을 것 같았다. 그래서 강의의 요약과 사례를 섞어 글을 작성한다. 연설자들은 UX Writer이며 언어를 통해 디자인하는 일을 한다. 맥 초기부터 제품을 켰을 때 나오는 말은 "hello"였는데, 이는 애플이 초기부터 인터페이스에서 대화형을 유지했다는 사실을 말한다. 라이팅은 소통이다. 말, 말이 모인 구조와 말이 나타나는 타이밍, 사람들이 그걸 읽고 받는 감정까지 포함한다. 문구개발시 고려하는 4가지: 목적, 예상, 맥락, 공감 1️⃣ 목적 Purpose 1. 정보 계층을 알아야 한다. 2. 뭘 빼야 할 지 파악해야 한다. 유지하고..
본 글은 공부를 위한 아티클의 요약 및 리뷰이며, 가급적 링크를 눌러 원문을 읽으시는 것을 추천드립니다. 😃 Prove yourself wrong Getting into the right mindset when looking for feedback will save your feelings and make for better designs. buildbetterdesign.com 1️⃣ 왜 이 이야기를 해야 하는가? 나는 주니어 디자이너였을 때 디자인이 내 정체성인 것 마냥 그것이 옳다고 증명해야 한다고 느꼈다. 그러나 그것은 잘못된 사고방식이었다. 나는 내 디자인을 사용하는 사람보다 내 자존심을 더 중요시했다. 2️⃣ 디자이너로서 아이디어를 제안할 때, 여러분은 자신이 틀렸다는 것을 빨리 증명하는 것을..
아무 생각 없이 책을 읽기만 하는 일을 그만두고 더 나은 결과물을 내고 싶어서, 인상깊었던 구절마다 인용을 하고 생각을 덧붙여본다. 책: 도널드 노먼, 『이모셔널 디자인』, 박경욱 외 2인 역, 학지사, 2006. *현재는 감성 디자인이라는 제목으로 출판된 듯 하다. 이 글에서는 프롤로그의 내용만을 포함한다. 감정은 인간의 동물적 기원의 잔재로 우리 인간은 그것을 극복하는 법을 배워야 한다고 주장된다. 적어도 이것이 감정에 대해서 일반적으로 사람들이 생각하는 방식이다. p19 감성적인 말들을 오글거린다고 정의내렸던 그 때로부터 몇 년이 지난 지금도 여전히 과학이 칭송받는다. 인문학도들의 취업 어려움은 이제 밈이 된지 오래됐다. 그러나 이러한 사고방식은 완전히 넌센스다! ... 감정은 우리가 행하고 생각하..
*사경기: 사용자 경험 기록. 공부를 위해 프로덕트를 사용하면서 느꼈던 점들을 개인적으로 기록하는데, 그중 8월에 작성했던 글들을 모아서 정리했다. 목차 🖼 iOS 사진, 행동, 8월 4일 📸 iOS 사진, 편집, 8월 4일 💸 토스, 계좌이체, 8월 16일 🎫 카카오페이지, 소장권 한 번에 충전하기, 8월 22일 🎁 카카오톡, 이모티콘 선물하기, 8월 27일 🖼 iOS 사진, 상황에 맞는 메뉴, 8월 4일 레이블은 언제 달아야 할까? 글을 쓸 때 아이콘과 레이블을 함께 사용하는 사례를 여러가지 찾아봤다. 그때 본 것 중 기억에 남은 사례였는데, 레이블이 왼쪽에 아이콘이 오른쪽에 있다. 같은 iOS에서 사용하는 다른 프로덕트들은 아이콘이 먼저 있는 경우가 대부분인데, (아랍권은 반대 방향) 위의 사례는 ..
본 글은 공부를 위한 아티클의 요약 및 리뷰이며, 가급적 링크를 눌러 원문을 읽으시는 것을 추천드립니다. 😃 Finding your T-Shape as a Generalist Designer In the first instalment of an interview series, two Designers reflect on life as a generalist at Spotify and the career path that led them here. spotify.design 1️⃣ 모든 디자이너는 일종의 T자 모양*을 갖고 있다. *T자 모양의 가로 선은 다양한 스킬을 다룰 수 있음을, 세로 선은 한 스킬을 고급 레벨로 다룰 수 있음을 의미한다. 자세한 건 링크의 이미지 참고. 스포티파이에는 400명 이상..
본 글은 공부를 위한 비디오의 요약 및 리뷰이며, 가급적 링크를 눌러 비디오를 시청하는 것을 추천드립니다. 😃 Design app experiences with charts - WWDC22 - Videos - Apple Developer Learn how you can enhance your app with charts to communicate data with more clarity and appeal. We'll show you when to use charts, how... developer.apple.com 1️⃣ Apple은 차트를 활용해 제품을 향상한다. ◼ 건강 앱은 우리 몸의 이해를 돕는 데, 피트니스 앱은 계속 활동하도록, 날씨 앱은 하루를 계획할 수 있도록 차트를 사용한다. ◼ 잘 디..
야놀자의 고속버스 승차권 확인 UX/UI 개선하기 의 작성을 위해 참고자료를 찾으면서 지금까지 기록해둔 사용자 경험 기록 속에서 좋은 사례를 발견할 수 있지 않을까 싶었다. 예상대로 몇 개가 있었고, 그중 세 개만을 추려서 글을 써본다. 카카오 T, 택시 탑승 중, 9월 중 ❓ 현재 택시를 타고 있는 사람에게 필요한 정보는 무엇일까? ✅ 카카오 T의 답안 → 사용자가 현재 있는 위치와 출발, 도착지를 지도를 통해서 보여주자. → 자동결제로 카카오T 택시를 탑승하면 택시 요금을 지불하지 않아도 된다는 알림(토스트)을 보여주자. 나는 택시는 급하거나 어쩔 수 없는 상황에서만 이용한다. 이 날은 도착해야 하는 시간까지 얼마 남지 않아 꽤나 초조했었다. 그런데 몇 분 후 도착 예정인지, 지금 어디쯤 있는지를 알..
본 글은 공부를 위한 아티클의 요약 및 리뷰이며, 가급적 링크를 눌러 원문을 읽으시는 것을 추천드립니다. 😃 Mental Models: Why expectations drive user behaviors This case study shows you how to use Mental Models to improve your product's user experience. growth.design 1️⃣ 사회 규범 Social Norms: 사람들은 대부분의 온라인 상호작용이 사람대 사람의 상호작용와 마찬가지로 사회적 규칙을 따를 것으로 기대한다. 사용자의 멘탈 모델과 프로덕트의 방법이 다를 때, 사람들의 멘탈 모델을 바꾸기보다는 프로덕트가 그에 맞춰 바뀌어야 한다. 아마존의 '쇼핑카트'나 '체크아웃'은 오프..